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桌游聚暖意,青春凝班風(fēng)——智科產(chǎn)32501班首次團(tuán)建圓滿落幕

11月15日14:30-16:00,計算機(jī)科學(xué)學(xué)院智科產(chǎn)32501班在西校區(qū)田徑場開展首次班級團(tuán)建。活動由班長梁可棟牽頭,各班委協(xié)同組織,全體同學(xué)踴躍參與,以“桌游狂歡”為主題,讓冬日午后洋溢著歡笑與溫情。

現(xiàn)場劃分的多個游戲小組各有樂趣:大富翁與德國蟑螂組里,同學(xué)們?yōu)閾屨嫉仄ぁ⒎e累資源各顯神通,高額租金引發(fā)陣陣起哄,“圍剿”好運同學(xué)的互動讓安靜的同學(xué)也主動加入討價還價,氛圍輕松熱烈;狼人殺與忍者之夜組是腦力交鋒的舞臺,演技偽裝與邏輯推理交織,復(fù)盤時的反轉(zhuǎn)劇情引得眾人拍桌驚嘆;炸彈貓、U諾與不能做挑戰(zhàn)組堪稱“笑點制造機(jī)”,突然爆牌的猝不及防、指令牌前的頻頻“踩雷”,手忙腳亂的模樣讓現(xiàn)場笑聲不斷。原本略顯生疏的同學(xué)在游戲互動中逐漸破冰,有人主動指導(dǎo)新手,有人為隊友解圍,桌游成為拉近彼此距離的紐帶。

團(tuán)建結(jié)束后,班長牽頭做好復(fù)盤反饋閉環(huán):梳理活動中的亮點與建議,明確優(yōu)化方向與時限;針對反饋優(yōu)化物資與時間,下次將備足飲用水、小零食,預(yù)留充足收尾與互動時間;同時統(tǒng)計同學(xué)偏好,組建班級桌游興趣小組,定期開展小型線下活動。

此次桌游團(tuán)建不僅搭建了輕松的互動平臺,讓不同性格的同學(xué)打破隔閡、凝聚班級向心力,更幫助大家暫時脫離學(xué)業(yè)壓力,在沉浸式游戲中釋放焦慮、充能減壓。此外,桌游中的博弈與協(xié)作還悄悄鍛煉了邏輯思維與溝通能力,留存了專屬班級的溫暖回憶,為構(gòu)建友愛互助的班風(fēng)、夯實集體發(fā)展基礎(chǔ)注入了滿滿活力。

( 審核|余珺瑞 編輯|涂圣浩 )


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